
18 апреля 2026 года в рамках образовательного проекта «Лаборатория современной журналистики» прошла мастерская «Контент об искусстве».
Тема была выбрана не случайно: юным авторам часто не хватает умения глубоко и интересно рассказывать о культурных событиях и свободно работать в выставочных пространствах.
Главная цель интенсива – помочь ребятам освоить основы журналистики в сфере культуры и научиться создавать такие материалы, которые вдохновляют зрителя пойти в музей, театр или на фестиваль.
В мастерской приняли участие руководители и ученики детских и юношеских журналистских объединений и медиастудий. География участников получилась широкой: Екатеринбург, Богданович, Нижний Тагил, Березовский, Первоуральск, посёлок Горноуральский и село Косулино.
Партнёрами события стали Екатеринбургская академия современного искусства и команда Всероссийского фестиваля цифрового искусства «Игра. Цифра. Искусство» на Урале». Благодаря сотрудничеству с ведущим вузом и крупным фестивалем мастерская получилась по-настоящему полезной для юных журналистов.
Приглашённым экспертом и наставником мастерской стала Анастасия Кашина – специалист по продвижению культурных проектов. За последние три года она выступила куратором медиацентров на 11 крупных событиях и сейчас руководит SMM-командой фестиваля «Игра. Цифра. Искусство» на Урале». Для ребят было особенно важно, что Анастасия делилась конкретными приёмами работы. Участники получили практические советы, как делать контент, который не просто сообщает новость, а вызывает желание прийти на событие и сохранить яркие впечатления от встречи с искусством.
В ходе мастерской ребята разобрались, как создавать качественные материалы об искусстве и культуре, и поняли, как лучше рассказывать о художниках, творческих коллективах и проектах, чтобы зрители не просто узнали о событии, а захотели на него попасть и запомнили его.
В теоретической части интенсива участники обсудили самые важные темы: как собрать портфолио, которое заинтересует заказчика; с каких проектов лучше начинать работу в культурной сфере; зачем контент-мейкеру нужна команда и как правильно распределить в команде задачи; как писать тексты, которые шаг за шагом ведут читателя от незнания к полному вовлечению.
Кроме того, участникам дали готовые шаблоны для создания увлекательных текстов об искусстве. Под руководством эксперта ребята подготовили собственные материалы — посты, фоторепортажи и короткие вертикальные видео для ВКонтакте.
Особенностью мастерской стала насыщенная практическая часть: участники посетили выставку фестиваля «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» в Синара Центре и приняли участие в экскурсии-медиации. Это помогло глубже погрузиться в мир современного искусства, научиться понимать заложенные в работы смыслы и свободнее общаться с юными цифровыми художниками, чьи работы были представлены на площадке.
Материалы о том, как прошла мастерская, можно найти в официальном сообществе «Лаборатории современной журналистики» ВКонтакте.
Фото Евгения Пермякова




















